Наслідки поєднання AI та Метавсвіту: аналіз експерта
10
AI та поєднання Метавсвіту може створити більш інтерактивні та персоналізовані віртуальні світи, на думку ветерана в галузі технологій.
Згідно з Полом Томасом, досвідченим технологом і засновником Somnia, штучний інтелект (AI), як і Метавсвіт раніше, наразі переживає хайп. Цей цикл хайпу буде продовжуватися в попередньому стилі, перш ніж згасне. Томас стверджує, що поєднання Метавсвіту з AI може потенційно `зробити віртуальне середовище інтерактивним та персоналізованим.` Oчікується продовження циклу хайпу AI
Засновник мережі Somnia також стверджує, що AI має потенціал зменшити час і зусилля, необхідні для `створення складних віртуальних світів у сфері створення контенту.` Він посилається на Gaugan від NVIDIA як на інструмент, який може подолати бар`єри вмінь.
Хоча Томас оптимістично ставиться до потенційного внеску Метавсвіту у глобальний валовий внутрішній продукт (ВВП), він вважає прогнозований внесок одного з досліджень у розмірі 3 трільйонів доларів до 2031 року `дещо безглуздим.` Замість цього, він бачить діапазон від 500 мільярдів до 1 трільйона доларів як більш реальний прогноз.
У своїх письмових відповідях, які були опубліковані у Bitcoin.com News, Томас обговорює чому та як його організація продовжує просувати прийняття Метавсвіту та росту галузі. Він також зупиняється на тому, як Somnia вирішує проблему фрагментації Метавсвіту. Нижче наведені решта відповідей Томаса на надіслані питання.
Біткоін.com News (BCN): Дані Google Trends показують значне зниження активності, пов`язаної з Метавсвітом протягом останніх кількох років. Зниження активності практично повернулося до рівнів до 2021 року. Це призвело до того, що деякі вважають, що Метавсвіт вмер, або, принаймні, він втратив актуальність. Як ви оцінюєте поточний стан Метавсвіту, який працює на блокчейні? Що може приглушити ентузіазм до Метавсвіту?
Пол Томас (PT): Метавсвіт як концепція не є актуальним для людей. Однакі спільні цифрові досвіди постійно збільшуються. Візьміть геймінг, який продовжує зростати на x%. Я б сказав, що досвіди, такі як Roblox, Fortnite та Minecraft - це усі Метавсвіти. Є бренди, які продовжують активізацію у намаганні привернути увагу Gen Z.
Недолік захоплюючого споживчого досвіду. Ми живемо в економіці уваги, де у людей є велика кількість речей, які можна зробити онлайн. Вам потрібно надати досвіди, які залучають користувачів. Ці досвіди повинні виходити за рамки того, що є на ринку. Більшість існуючих платформ Метавсвіту на основі блокчейну ще не вирішили цю проблему. Ми вважаємо, що наш партнер MSquared великий в реалізації чогось великого. Вони створюють великі масштабні досвіди для толпи, які можуть відчувати себе як у реальному стадіоні. Ці досвіди перехрещують прірву і привертають більше людей в Метавсвіт.
Біткоін.com News (BCN): Дані Google Trends показували зростання пошукових запитів щодо AI з 2022 року, що співпадає зі зневірою щодо Метавсвіту. Чи бачите ви будь-який зв`язок між альтернативними тенденціями між Метавсвітом та штучним інтелектом (AI), або це просто випадковість, що одне здається відходити, тоді як інше набирає обертів?
PT: Дивлячись на дані тенденцій, ви бачите, що зараз на високій хвилі та хайпу у технологічному просторі. Ці тенденції поступово наростатимуть та спадатимуть, і можна точно сказати, що зараз AI значно більше хайпиться, ніж Метавсвіт. Я думаю, цикл хайпу AI буде актуальним ще довгий час.
Чи вони виявляються альтернативними тенденціями між Метавсвітом та штучним інтелектом (AI), або це просто випадковість, що одне здається відходити, тоді як інше набирає обертів?
Чи вони виявляються альтернативними тенденціями між Метавсвітом та штучним інтелектом (AI), або це просто випадковість, що одне здається відходити, тоді як інше набирає обертів?
PT: Я вважаю, що із AI буде використано в Метавсвіті. Це зробить віртуальні середовища інтерактивними та персоналізованими. AI-супровідні віртуальні асистенти можуть керувати людьми складними подорожами. Вони надають індивідуалізовані рекомендації та вишукані відповіді. Відповіді змінюються залежно від індивідуальних вподобань та поведінки. AI-агент у віртуальному магазині може використовувати минулі взаємодії клієнтів. Також він може використовувати їх вподобання для рекомендації продуктів. Це робить покупки простішими та більш персоналізованими. AI також може дозволити іммерсивні ігри та оповідання бути розповідані через AI. Воно змінюватиме історію залежно від прогресу користувача. Таким чином, кожен користувач матиме унікальний досвід.
AI може допомогти зменшити час та зусилля, необхідне для створення складних віртуальних світів у сфері створення контенту. Gaugan від NVIDIA - це один з таких інструментів, який знижує бар`єри вмінь. Він дозволяє користувачам створювати детальні, реалістичні сцени з базових ескізів. Це дозволяє більшій кількості людей створювати контент без технічних здібностей. Ця демократизація створення контенту призводить до постійного потоку нових та різноманітних внесків. Вони роблять Метавсвіт захоплюючим та завжди змінюючимся.
Модерація Метавсвіту - це інша зона, в якій користуються AI користюється пільгами. Ми не можемо ризикувати тим, що користувачі будуть відчувати небезпеку або небажання в наших віртуальних просторах. Фільтри AI можуть ідентифікувати та виправляти образливу мову або поведінку з блискавичною швидкістю. Вони можуть виявити будь-які порушення, токсичну поведінку або булінг. Вони також визначають порушення правил спільноти та правил. Це забезпечує здоровий віртуальний світ для всіх його користувачів. Це стає ще кориснішим, коли ви уявляєте 100,000-и майстрів, які створюють контент для Метавсвіту. Вам потрібно AI, щоб модерувати той контент, щоб перевірити, що він безпечний та не порушує авторських прав. Це дозволяє власникам досвіду відфільтрувати контент, який не підходить для їхнього досвіду.
BCN: Незважаючи на втрату швидкості сектора Метавсвіту, ваш проект Somnia, як повідомляють, продовжував з розвитком з метою просування прийняття та розвитку галузі. Чи можете ви підкреслити причини вашої постійної роботи над реалізацією екосистеми Метавсвіту, проливаючи світло на унікальний підхід вашого рішення до просування прийняття Метавсвіту?
PT: Все зводиться до нашої віри в те, що Метавсвіт є позитивним для людства. Він дає людям засіб зв`язку онлайн у значущий спосіб, який допомагає зблизити велику кількість ізоляції в сучасному світі. Візьмемо, наприклад, Roblox. Є історії про дітей і школі з дуже різних середовищ. Вони спілкуються й об`єднуються через спільні досвіди у межах Roblox. Ми вважаємо, що ця єдність може допомогти світові менше роз`єднаватися.
Друга частина полягає у створенні нової хвилі робочих місць для людей. Гарне у цих роботах те, що вони не залежать від місця проживання. Будь-хто з доступом до Інтернету може їх виконувати. Вони також можуть бути дуже креативними, створюючи досвіди та предмети, щоб розважати та радувати інших. Ми вважаємо, що це буд
JustGiving запускает поддержку криптовалютных пожертвований, включая Биткойн и Догикойн
JustGiving теперь принимает криптопожертвования, включая биткойн и догикойн, расширяя способы сбора средств для благотворительности 💰✨. Это привлечет новых доноров и увеличит объемы пожертвований! 🌍🤝💖
Visa запускает B2B Connect в Катаре благодаря новым регулированиям DLT
Visa запустила B2B Connect в Катаре благодаря новым регулированиям DLT. Это решение улучшает трансакции и поддерживает развитие цифровой экономики страны. 🚀💳🌍✨
Брайан Брукс может стать председателем SEC при Трампе: шансы, конкуренты и влияние на крипторынок
Брайан Брукс является фаворитом на пост председателя SEC при возможном втором сроке Трампа, имея 40% шансов. Его подход к регулированию криптовалюты поддерживается сообществом 💰📈. Другие кандидаты — Дан Галлахер (30%) и Роберт Стеббинс. 🔍🪙
Ноутбук, отслеживавший биткойны Bitfinex, выставлен в Смитсоновском институте
Ноутбук, использованный для отслеживания украденных биткойнов у Bitfinex, пополнит коллекцию Смитсоновского института. Это символизирует изменение восприятия криптовалют и их отслеживаемости. 💻💰🔍