Сони готовится к метавселенной с гарнитурой смешанной реальности.

Сони готовится к метавселенной с гарнитурой смешанной реальности.

Sony делает скачок в метавселенную с использованием передовой гарнитуры смешанной реальности. Этот шаг соответствует взглядам Ёсинори Мацумото, главного технолога японской компании, который представляет себе метавселенную как следующий эволюционный шаг для Интернета. `Метавселенная станет следующим этапом Интернета и открывает большие возможности`, - заявил исполнительный директор Sony во время презентации новых гарнитур смешанной реальности. Ёсинори видит параллели между метавселенной и ранними днями Всемирной паутины и предвидит, что она со временем может стать `необходимой для нашей жизни`, поскольку ее использование распространяется все больше и больше. Следуя этому видению, Sony готова революционизировать способ, которым бизнес и творцы взаимодействуют с технологией с помощью своей новой гарнитуры смешанной реальности и системы контроллера. `Мы - компания развлечений, поэтому нам нравится создавать ценность для развлечений - вот почему мы работаем с метавселенной`, - заявил Ёсинори Мацумото, главный технолог Sony. Устройство изначально направлено на профессионалов, занимающихся сложным созданием 3D-контента, таких как инженерия и промышленный дизайн, и предназначено для оживления виртуальных объектов перед глазами пользователя. С помощью контроллеров пальцев и рук пользователи могут свободно манипулировать этими виртуальными объектами, открывая новые возможности для работы над дизайном. В то же время Sony подчеркивает практические применения для специалистов, компания видит более широкий спектр для гарнитуры смешанной реальности со временем, расширяя его до развлечений и геймдизайна. Метавселенная, которая предусматривает доступ к виртуальным мирам через гарнитуры смешанной реальности, позволяют пользователям взаимодействовать и сотрудничать в цифровых пространствах, представленных их цифровыми аватарами. Марк Цукерберг, основатель Meta, направляет свою компанию на развитие метавселенной, инвестируя миллиарды в эту трансформацию. Apple также присоединилась к гонке со своей гарнитурой смешанной реальности Vision Pro, которая должна появиться на американском рынке в следующем месяце. Во время интервью с агентством новостей PA Ёсинори подчеркнул трансформационный потенциал метавселенной, предлагая переход от `2D к 3D` в создании, редактировании и инженерии контента. Он представляет будущее, где коммуникация пройдет традиционные границы, позволяя людям взаимодействовать с трехмерными или реальными фигурами. Он считает, что такая эволюция революционизирует социальные сети и переопределит опыт развлечений, особенно в музыкальном компоненте. Как компания, направленная на развлечения, Sony стратегически позиционирует себя, чтобы воспользоваться возможностями метавселенной. Ёсинори выразил обязательства компании помочь творческим индустриям `воплотить их мечты`, выравнивая их с трансформационным потенциалом метавселенной. Признавая, что метавселенная все еще на начальных этапах развития, Ёсинори подчеркнул важность привлекательных программ и контента для ускорения ее принятия. Sony активно сотрудничает с творцами, чтобы обеспечить ценность и захватывающий опыт пространства метавселенной в момент его появления, подчеркивая свою преданность формированию будущего развлечений и творчества. Интересно узнать больше о метавселенной? Погрузитесь в новые разработки, такие как преобразование жилых пространств в фитнес-центры от Puma и Meta Quest 3, и исследуйте инновационную интеграцию искусственного интеллекта от VLGE для улучшенного опыта метавселенной. Откройте захватывающие повествования и необычные впечатления, которые будут определять будущее цифровых реальностей!
The Sandbox: Индия - крупнейший рынок для создателей
The Sandbox: Индия - крупнейший рынок для создателей
The Sandbox увеличивает присутствие в Индии, где уже 66 000 создателей контента. Цель - достичь 1 миллиона пользователей за два года. 🌏🚀
Просмотреть
Neil Stevenson и Wētā Workshop представляют проект Artefact в Метавселенной
Neil Stevenson и Wētā Workshop представляют проект Artefact в Метавселенной
Автор Snow Crash Нил Стивенсон представляет новый проект Artefact с Wētā Workshop. Работа над IP для блокчейн-метавселенной. 🔥📽️
Просмотреть
Спад цен на пол в Sandbox в Metaverse: причины и последствия
Спад цен на пол в Sandbox в Metaverse: причины и последствия
📉 Средние цены на пол в Sandbox снизились на 95% за 4 года. Спад объясняется угасанием интереса к технологии и общим спадом в Metaverse. Проекты, такие как Tokens.com и NFT Worlds, переименовались и перезапустились. В Metaverse все еще инвестируют Microsoft, Nvidia и Alphabet. 💻📉 #Metaverse #Sandbox #NFT
Просмотреть
Illuvium и Samsung: Партнёрство для метавселенной
Illuvium и Samsung: Партнёрство для метавселенной
Обзор: Illuvium и Samsung преподносят метавселенную на Gamescom, расширяя цифровую связность. Предлагают возможности для участия через NFT. Партнерство обещает захватывающий игровой опыт на новейших телевизорах Web3. 🚀🎮📺🔮
Просмотреть