Sony готується до метавсесвіту з гарнітурою з мішаною реальністю

Sony готується до метавсесвіту з гарнітурою з мішаною реальністю

Sony робить стрибок в метавсесвіт з використанням передового гарнітуру з мішаною реальністю. Цей крок відповідає поглядам Йошинорі Мацумото, головного технолога японської компанії, який уявляє метавсесвіт як наступний еволюційний крок для Інтернету.

`Метавсесвіт стане наступним етапом Інтернету і відкриває великі можливості`, заявив виконавчий директор Sony під час презентації нових гарнітуру з мішаною реальністю.

Йошинорі бачить паралелі між метавсесвітом і ранніми днями Всесвітньої павутини і передбачає, що він з часом може стати `необхідним для нашого життя`, оскільки його використання поширюється все більше і більше. Дотримуючись цього бачення, Sony готова революціонізувати спосіб, яким бізнеси та творці взаємодіють з технологією за допомогою своєї нової гарнітури з мішаною реальністю і системи контролера.

`Ми - компанія розваг, тому нам подобається створювати цінність для розваг - ось чому ми працюємо з метавсесвітом`, - заявив Йошинорі Мацумото, головний технолог Sony.

Пристрій спочатку націлений на професіоналів, що займаються складним створенням 3D-контенту, таким як інженерія і промисловий дизайн, і призначений для оживлення віртуальних об`єктів перед очима користувача. За допомогою контролерів пальців і рук користувачі можуть безперешкодно маніпулювати цими віртуальними об’єктами, відкриваючи нові можливості для роботи над дизайном.

Водночас Sony наголошує на практичних застосуваннях для фахівців, компанія бачить більш широкий спектр для гарнітури з мішаною реальністю з часом, розширюючи його до розваг і геймдизайну. Метавсесвіт, який передбачає доступ до віртуальних світів через гарнітури з мішаною реальністю, дозволяють користувачам взаємодіяти та співпрацювати в цифрових просторах, що представлені їх цифровими аватарами.

Марк Цукерберг, засновник Meta, спрямовує свою компанію на розвиток метавсесвіту, інвестуючи мільярди в цю трансформацію. Apple також приєднався до гонки зі своєю гарнітурою мішаної реальності Vision Pro, яка має з`явитися на американському ринку в наступному місяці.

Під час інтерв`ю з агентством новин PA Йошинорі підкреслив трансформаційний потенціал метавсесвіту, пропонуючи перехід від `2D до 3D` в створенні, редагуванні та інженерії контенту. Він уявляє майбутнє, де комунікація перейде традиційні межі, дозволяючи особам взаємодіяти з тривимірними або реальними фігурами. Він вважає, що така еволюція революціонізує соціальні мережі і переозначить досвід розваг, особливо у музичному компоненті.

Як компанія, спрямована на розваги, Sony стратегічно позиціонує себе, щоб скористатися можливостями метавсесвіту. Йошинорі висловив зобов`язання компанії допомогти творчим індустріям `здійснити їх мрії`, вирівнюючи їх з трансформаційним потенціалом метавсесвіту.

Визнаючи, що метавсесвіт ще на початкових етапах розвитку, Йошинорі підкреслив важливість привабливих програм та контенту для прискорення його прийняття. Sony активно співпрацює з творцями, щоб забезпечити цінність та захопливий досвід простору метавсесвіту в момент його появи, підкреслюючи свою відданість формуванню майбутнього розваг і творчості.

Цікаво дізнатися більше про метавсесвіт? Поглибитесь в нові розробки, такі як перетворення просторів для проживання на фітнес-центри від Puma і Meta Quest 3, і дослідьте інноваційну інтеграцію штучного інтелекту від VLGE для покращеного досвіду метавсесвіту. Відкрийте захоплюючі наративи та незвичайні враження, які визначатимуть майбутнє цифрових реальностей!

The Sandbox: Индия - крупнейший рынок для создателей
The Sandbox: Индия - крупнейший рынок для создателей
The Sandbox увеличивает присутствие в Индии, где уже 66 000 создателей контента. Цель - достичь 1 миллиона пользователей за два года. 🌏🚀
Просмотреть
Neil Stevenson и Wētā Workshop представляют проект Artefact в Метавселенной
Neil Stevenson и Wētā Workshop представляют проект Artefact в Метавселенной
Автор Snow Crash Нил Стивенсон представляет новый проект Artefact с Wētā Workshop. Работа над IP для блокчейн-метавселенной. 🔥📽️
Просмотреть
Спад цен на пол в Sandbox в Metaverse: причины и последствия
Спад цен на пол в Sandbox в Metaverse: причины и последствия
📉 Средние цены на пол в Sandbox снизились на 95% за 4 года. Спад объясняется угасанием интереса к технологии и общим спадом в Metaverse. Проекты, такие как Tokens.com и NFT Worlds, переименовались и перезапустились. В Metaverse все еще инвестируют Microsoft, Nvidia и Alphabet. 💻📉 #Metaverse #Sandbox #NFT
Просмотреть
Illuvium и Samsung: Партнёрство для метавселенной
Illuvium и Samsung: Партнёрство для метавселенной
Обзор: Illuvium и Samsung преподносят метавселенную на Gamescom, расширяя цифровую связность. Предлагают возможности для участия через NFT. Партнерство обещает захватывающий игровой опыт на новейших телевизорах Web3. 🚀🎮📺🔮
Просмотреть