Игровые блокчейны: новый этап развития GameFi

Игровые блокчейны: новый этап развития GameFi

Что стоит за игровыми блокчейнами? Исследуем главный тренд в GameFi

Каждый третий пользователь Web3 играет в криптоигры. В мае 2024 года количество ежедневно активных уникальных кошельков в GameFi превысило 3 миллиона, установив новый исторический максимум.

Поскольку блокчейн-игры набирают новых аудиторий, существующая инфраструктура становится недостаточной, и проекты разрабатывают новые специализированные решения, которые поднимают масштабируемость на новый уровень. Таким образом, индустрия GameFi стала одним из основных движущих сил роста решений Layer-2 и Layer-3. Введение

GameFi, мир блокчейн-игр, быстро вырос в один из важнейших секторов в Web3 с третью частью пользователей, которые сейчас играют в криптоигры.

Это резко выросло к маю 2024 года, с ежедневно активными уникальными кошельками, достигшими примерно более 3 миллионов.

Этот значительный рост числа игроков и игр показывает, что существует растущий спрос на мощную игровую инфраструктуру, способную обрабатывать сложные потребности современных блокчейн-игр.

До сих пор разработчики продолжали делать существенные шаги в разработке своих собственных решений для устранения этих пробелов – то есть блокчейнов, специально созданных для игр (приносящих большие плюсы в масштабируемости, производительности и UX). Почему криптоигры переходят на свои собственные блокчейны?

Плохая масштабируемость основной сети Ethereum Layer-1 стала очевидной уже в 2010-х годах, менее чем через три года после запуска платформы. По мере разворачивания легендарного криптокотикового кризиса перегрузки, пользователи платили десятки долларов и ждали часы, чтобы купить смешного мультяшного котика. Это нужно было изменить.

Разработчики начали создавать Layer-2 решения – блокчейны поверх основной сети Ethereum. L2 объединяют несколько транзакций в одну на Ethereum Layer 2 и обрабатывают их на Ethereum Layer 1, сохраняя при этом безопасность основной сети и добавляя масштабируемость. Технология значительно снизила стоимость газа: комиссии за транзакции сократились всего до нескольких пенсов.

Сегодня этот подход также устарел. Пропускная способность решений Layer-2 больше не соответствует растущему объему транзакций игр, а улучшения UX требуют снижения комиссий до почти нуля. Кроме того, чем сложнее игра, тем больше она требует настройки.

Эта проблема решается решениями Layer-3 – блокчейнами поверх L2, наследующими безопасность Ethereum и предлагающими еще несколько функций, недостижимых в L2. Каждая игра использует свой собственный блокчейн L3, что открывает много новых возможностей. L3 Решения: производительность, настраиваемость и управление

Решения Layer-3 вводят совершенно новый уровень пропускной способности. Недавно Ethereum L2 и L3 в совокупности достигли нового исторического максимума в 246 обработанных транзакций в секунду, из которых 101 TPS выполнены всего на одной игровой цепочке Layer-3, Xai. В сравнении базовый уровень Ethereum обрабатывает всего 12-15 транзакций в секунду.

Когда игра работает на своем собственном блокчейне, нет конкурентов, с кем нужно делить сетевую мощность. На Ethereum есть и другие L3 и L2, но технология rollup делает размеры транзакций настолько малыми, что новые рекорды в TPS становятся возможными.

Запуск дедикатированного блокчейна позволяет разработчикам настраивать параметры, такие как размер блока, время блока и механизмы консенсуса, для лучшего соответствия уникальным требованиям их игры. Можно реализовывать индивидуальные конфигурации, такие как вычисление с использованием алгоритмов отличных от EVM, использование других форматов данных или выполнение конфиденциальных транзакций, не отображаемых в L2.

Когда игра работает на отдельной сети, разработчики имеют свободу контролировать свою игру и все окружение, в котором она развивается. Это приводит к более гибкому принятию решений и возможности быстро внедрять обновления и улучшения без необходимости договариваться с другими участниками сети (поскольку их нет).

Цепочки, специфичные для игр: Примеры

Существует несколько типов решений, выделяющихся среди блокчейнов, специализированных для игр. Первые – это L2, специально созданные для продуктов GameFi. Самым популярным из них является Ronin, который ежедневно использовался в 836 000 уникальных кошельков в мае. На блокчейне размещены некоторые из самых популярных блокчейн-игр, включая Pixels и Axie Infinity.

Решения Layer-3 кажутся еще более многообещающими. Хотя пока что они не являются самыми популярными по объему транзакций, они предлагают уникальные возможности для разработчиков. Например, Arbitrum Orbit – платформа на основе Arbitrum, Ethereum L2, которая позволяет запускать собственную цепочку L3 приложений без разрешения и использовать улучшенную настраиваемость.

Что это значит для пользователей?

Для пользователей увеличение использования решений L3 обеспечивает безпрецедентное улучшение UX. Первое преимущество – высокоскоростная обработка транзакций. Эфир L2 и особенно L3 похваляются рекордной пропускной способностью: по мере снижения сетевой загрузки игроки больше не ждут дольше нескольких секунд, прежде чем их транзакции будут одобрены.

Во-вторых, игры Web3 часто критикуют за сложный пользовательский опыт: игрокам нужно вручную подписывать кучу транзакций, убедиться, что у них всегда есть немного монет для оплаты комиссий, и управлять безопасностью своих частных ключей. Механизм абстракции учетной записи, введенный в экосистеме Ethereum, сделал игровой опыт Web3 неразличимым от Web2 и показал исключительные результаты на сетях Layer-3.

PlayBlock, дедикатированное решение на основе L3 для экосистемы Playnance GameFi и ведущее решение Layer3 на Arbirum Orbit с 1,2 млн. ежедневных транзакций, является хорошим примером. Технология Layer 3 помогает значительно снизить комиссии за транзакции, так что они полностью покрываются Playblock, в то время как пользователи испытывают транзакции без комиссий.

Игроки могут присоединяться к игре без крипто-кошелька, так как он создается автоматически. Инфраструктура Playnance идет дальше, решая основную проблему конкурентов, позволяя пользователям пополнять и выводить деньги одним нажатием, используя криптовалюту и карту. Кроме того, технология Абстракции учетной записи устраняет необходимость управления фразой-семенем или подписывания нескольких транзакций.

Третье преимущество – интероперабельность: в большинстве игр игровые активы остаются в пределах одного заголовка. С появлением взаимодействующих игровых экосистем разработчики создают совершенно разные игры в рамках одной блокчейновой среды, а пользователи могут свободно перемещать свои активы или использовать их для редкого, захватывающего опыта игры. Больше, чем просто GameFi

Растущие потребности сектора GameFi толкают развитие приложений-специфичных блокчейнов. Пользовательские решения L2 и L3 предлагают непревзойденную гибкость, быструю обработку транзакций и отсутствие комиссий за газ. Совокупность этих потребностей с будущими технологическими решениями будет толчком для развития сектора блокчейнов, специфичных для игр, представляя инновационные решения и продвинутые продукты GameFi.

В конечном итоге эти движения окончательно проложат путь для быстрого расширения GameFi и подготовят почву для привлечения миллионов новичков во всю индустрию Web3.

Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Крипто-игра Hamster Kombat завершает первый сезон наград 20 сентября, запускает токен HMSTR и эйрдроп на Открытой Сети (TON) 26 сентября. Ожидается большой интерес и возможные проблемы сети TON. 🐹🎮🚀
Просмотреть
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запустила игру Moonbix в Telegram для криптоэнтузиастов, предлагая потенциальные награды в виде криптовалюты. Игроки могут увеличить баллы, приглашая друзей и связывая учетные записи Binance. Moonbix обеспечивает безопасный опыт для пользователей, уделяя внимание предотвращению мошенничества. Игра продвигает инновационный подход к заработку криптовалюты среди разнообразной пользовательской базы. 🌕🎮💰👥🔒
Просмотреть
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Обзор: Игры на тап (T2E) пользуются популярностью среди 950 млн пользователей Telegram. Простые и захватывающие, они позволяют зарабатывать игровые награды через нажатия. Рынок игр на заработок NFT оценен в $755 млн в 2021 и предполагается, что вырастет до $6,3 млрд к 2031 году. 👾📈
Просмотреть
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Обзор: Hamster Kombat 14 сентября - увлекательные комбо-карты и шифровочный код. Игра набирает популярность в криптоиндустрии 😄🎮
Просмотреть