- Главная
- /
- GameFi
- /
- OpenAI o3 одержал победу над Grok 4 в шахматном турнире среди ИИ: как технологии сталкиваются с классикой игры

OpenAI o3 одержал победу над Grok 4 в шахматном турнире среди ИИ: как технологии сталкиваются с классикой игры
9
Модель OpenAI о3, разработанная Сэмом Альтманом, победила Grok 4 Элонa Маска в чемпионате по шахматам среди ИИ, выиграв четыре партии подряд. Это событие состоялось на выставке AI Chess Exhibition, организованной платформой Google Kaggle Game Arena.
Возможно, вам покажется, что это было сложное зрелище, где высокие технологии ставили свои способности на предельное испытание, но чемпион мира Магнус Карлсен сравнил обе боты с `талантливым ребенком, который не знает, как двигать фигуры`.
Турнир длился три дня с 5 по 7 августа и заставил универсальные чат-боты, которые обычно помогают вам писать электронные письма и утверждают, что приближаются к человеческому уровню интеллекта, играть в шахматы без специализированной подготовки. Никаких шахматных движков, никакого поиска ходов, только те знания о шахматах, которые они случайно усвоили из интернета.
Результаты были примерно такими же неуклюжими, как и ожидалось от заставления языковой модели играть в настольную игру. Карлсен, который комментировал финальную партию, оценил, что оба ИИ играли на уровне случайных игроков, которые недавно выучили правила — около 800 рейтинговых очков ЭЛО. Для справки, он, вероятно, лучший шахматист в истории с рейтингом 2839.
По его словам, `они колебались между действительно хорошей игрой и непонимаемыми последовательностями` во время трансляции игры. В какой-то момент, после того как он увидел, как Grok поставил своего короля под угрозу, он шутливо предположил, что, возможно, они играли в `Короля холма`, а не в шахматы.
Игры были мастер-классом о том, как не играть в шахматы, даже для тех, кто не знаком с игрой. В первой партии Grok фактически отдал одну из своих значимых фигур бесплатно, а затем еще больше ухудшил положение, обменяв другие фигуры, уже находясь в невыгодной позиции.
Во второй игре Grok попытался выполнить рискованную, но законную тактику `отравленного ладьи`, пытаясь захватить вражескую пешку, которая казалась свободной, но таковой не была. Но Grok взял неправильную пешку, которая была в явной защите. Его ферзь, самая мощная фигура на доске, был немедленно пойман.
К третьей партии Grok создал, казалось, надежную позицию — хороший контроль, никаких явных опасностей, но затем в середине игры он буквально сам отдал кусок противнику, теряя фигуру за фигурой в быстрой последовательности.
Это было на самом деле странно, учитывая, что перед матчем с o3 Grok был довольно сильным соперником, демонстрируя стабильный потенциал — настолько, что шахматный гроссмейстер Хикару Накамура похвалил его: `Grok однозначно лучший на данный момент, если быть объективным, он лучший.`
Четвертая (и последняя) игра предоставила единственное настоящее напряжение. o3 OpenAI совершил огромную ошибку в начале игры, что является большим риском в любом разумном матче. Накамура, который вел трансляцию матча, отметил, что у o3 еще остались `несколько трюков` несмотря на невыгодное положение.
Он был прав — o3 смог вернуть своего ферзя и медленно выдавить победу, в то время как игра Grok в эндшпиле развалилась, как мокрый картон.
Накамура сказал во время своего стрима: `Grok допустил так много ошибок в этих играх, в то время как OpenAI этого не сделал.` Это было довольно впечатляющее изменение после ранее проведенных матчей.
Для Элонa Маска время было крайне неудачным. После сильного старта Grok он написал в своей социальной сети X, что шахматные способности его ИИ были просто `побочным эффектом` и что xAI `практически не прилагала усилий к шахматам`. В итоге это оказалось преуменьшением.
Перед этим `официальным` шахматным турниром международный мастер Леви Розман провел свой собственный турнир в начале этого года с менее продвинутыми моделями. Он уважал все ходы, рекомендованные чат-ботами, и вся ситуация оказалась полной неразберихой с незаконными ходами и неправильными расчетами. Stockfish, ИИ, специально разработанный для шахмат, выиграл финал у ChatGPT. ИИ Альтмана был противостоящим к Масковскому в полуфинале, и Grok проиграл. Так что сейчас 2-0 в пользу Сэма.
Однако этот турнир был иным. Каждому боту предоставили четыре шанса сделать легальный ход — если они не могли этого сделать четыре раза, они автоматически проигрывали. И это было не гипотетически. На первых раундах ИИ пытались телепортировать фигуры по доске, возвращать мертвые фигуры к жизни и двигать пешки вбок, как будто играли в свою собственную версию шахмат, во сне.
Их дисквалифицировали.
Gemini от Google занял третье место, обыграв другую модель OpenAI, спасая какую-то репутацию для организаторов турнира. Этот матч за бронзовую медаль состоял из особенно абсурдной ничейной партии, где оба ИИ имели совершенно выигрышные позиции в разные моменты, но не смогли разобраться, как закончить игру.
Карлсен отметил, что ИИ лучше справлялись с подсчетом захваченных фигур, чем с выполнением матов — они понимали материальное преимущество, но не знали, как выиграть. Это похоже на то, как быть великим сборщиком ингредиентов, но не уметь приготовить блюдо.
Это те самые ИИ-модели, которые, по утверждениям технорежиссеров, приближаются к человеческому интеллекту, угрожая офисным рабочим, и революционизируют нашу работу. Однако они не могут играть в настольную игру, существующую уже 1500 лет, не пытаясь жульничать или забывая правила.
Так что можно с уверенностью сказать, что мы в безопасности, ИИ не возьмет под контроль человечество, по крайней мере, пока.

Pudgy Party: Веселая мобильная игра с пингвинами и элементами блокчейна запущена по всему миру
Pudgy Penguins и Mythical Games запустили «Pudgy Party» — веселую мобильную игру с пингвинами. Доступна с 29 августа на iOS и Android. Игра сочетает элементы Web3 и мини-игры, объединяя игроков! 🎮🐧✨

Play Solana запускает портативную игровую консоль PSG1 с поддержкой Web3 и NFT
Play Solana анонсировала запуск портативного игрового устройства PSG1 6 октября. Оно оснащено мощным процессором, 8 ГБ ОЗУ и встроенным кошельком. Также доступны NFT для раннего доступа. 🚀🎮💼

Закрытие игры Pirate Nation: Proof of Play переходит к аркадному формату на Abstract из-за недостатка игроков
Закрытие Ethereum-игры Pirate Nation связано с нехваткой игроков. Проект переходит в аркадный формат на Abstract. Тенденции закрытия криптоигр продолжаются, но появляются новые разработки. 🎮⛵️💔

Tom Talk и MZZC Global Foundation объединяют усилия для расширения Web3-гейминга и привлечения миллионов новых игроков
Tom Talk и MZZC Global Foundation объявили о сотрудничестве для расширения Web3-гейминга. Это партнёрство улучшит децентрализованные рынки и привлечёт 30 млн новых пользователей. 🚀🎮🔥💰