Блокчейн и виртуальная реальность в образовании: прогнозы роста до 2032 года

Блокчейн и виртуальная реальность в образовании: прогнозы роста до 2032 года

36

Блокчейн и виртуальная реальность в образовании готовятся к росту: отчет

Новый отчет предсказывает рост рыночной капитализации блокчейна в образовании, ожидая, что отрасль достигает более 7 миллиардов долларов к 2032 году.

Согласно отчету, составленному HTF Market Intelligence, ожидается, что приложения блокчейна в образовании вырастут с нынешнего уровня в 2,2 миллиарда долларов в 2025 году до рекордных 7,2 миллиарда долларов в 2032 году. Прогнозируемый рост экосистемы представляет собой среднегодовой темп роста (CAGR) 15,6%, движимый различными факторами.

Согласно 143-страничному документу, путь к рыночной капитализации более 7 миллиардов долларов будет обусловлен необходимостью улучшения глобальных стандартов образования. В частности, несколько сценариев будут стремиться достичь повышенных стандартов целостности и безопасности данных для учебных заведений.

Блокчейн предоставляет надежное решение для борьбы с подделкой дипломов, а также предлагает децентрализованную альтернативу для безопасного хранения данных. Децентрализованные учебные платформы и отслеживание навыков на базе блокчейна также могут оказать значительное влияние на экосистему.

Поскольку образовательные учреждения стремятся к повышению производительности, ожидается, что решения на основе блокчейна, такие как смарт-контракты, будут применяться для автоматизации платежей и повышения прозрачности.

Отчет также подчеркивает роль нефункциональных токенов (NFT) в образовании через приложения по выпуску цифровых сертификатов, токенизированному обучению и игровым приложениям. Группа опрошенных считает, что стипендии на основе блокчейна займут центральное место к концу десятилетия, революционизируя ландшафт финансирования образования.

Другими факторами принятия являются приложения цифровых удостоверений личности для студентов, возможность существования модели образования «равный-равному» (P2P) и возможность передачи ученических записей между учебными заведениями.

В плане регионального анализа Северная Америка и Европа будут иметь явное преимущество, хотя ожидается, что Юго-Восточная Азия покажет быстрое принятие до конца десятилетия. Африка и Латинская Америка в настоящее время находятся на более низком уровне, но ожидается, что они значительно продвинутся в будущем.

Стремление к двузначному CAGR сопряжено с проблемами масштаба и регуляторными вопросами. Решения на основе блокчейна должны балансировать между безопасностью и масштабируемостью, в то время как неясное законодательство в некоторых юрисдикциях угрожает полному внедрению Web3 в образовании.

Отчет подчеркивает недостатки совместимости с существующими системами и другими технологиями следующего поколения, такими как искусственный интеллект (AI). Ранние приложения в Индии, Казахстане и Филиппинах показывают впечатляющие результаты, предоставляя образец для учебных заведений, стремящихся к большим изменениям.

Виртуальная реальность в образовании

Блокчейн не единственная технология, привлекающая внимание в образовательном секторе, поскольку новый отчет подчеркивает потенциальный рост виртуальной реальности (VR) в образовательных приложениях.

Рынок виртуальной реальности (VR) в образовании прогнозируется как значительно растущий, достигая отметки в 25 миллиардов долларов к 2032 году. Этот рост обусловлен быстрыми инновациями и новыми практическими приложениями. В настоящее время отрасль оценивается всего в 4 миллиарда долларов, и прогнозы указывают на замечательный CAGR в 28,5%.

За последнее время в отрасли наблюдается значительная активность, позволяющая использовать неконвенциональный подход к обучению, акцентируя внимание на удаленных, погружающих и интерактивных учебных опытах. Используя VR-гарнитуры, учащиеся могут участвовать в обучении с комфортом, без традиционных ограничений обычных классов.

Высшие учебные заведения ожидаются как главные двигатели принятия новой технологии. В отчете также отмечена растущая необходимость в «погружающих виртуальных мирах» для взаимодействия между студентами и преподавателями в дополнение к преимуществам персонализации.

Интеграция с новыми технологиями, такими как блокчейн, AI и машинное обучение (ML), ожидается как способ индивидуализировать потребности участников. Кроме того, отчет упоминает о тенденциях по расширению применения VR в образовании K-12, что позволит познакомить более молодую аудиторию с этой технологией. Примеры использования в начальных и средних школах ожидаются как значительный фактор принятия в ближайшем будущем, что может вывести рыночную капитализацию на новые высоты.

Хотя Северная Америка и Европа станут крупнейшими вкладчиками в рыночную капитализацию, «Глобальный Юг» покажет наивысший уровень CAGR к 2032 году. Данная тенденция в этих регионах будет обусловлена необходимостью закрыть разрыв в развитии с остальным миром, предоставляя обучение мирового класса студентам из развивающихся регионов.

По компонентам оборудование сейчас лидирует, но вскоре его может обойти программное обеспечение и контент. Основные игроки в этой области включают Google (NASDAQ: GOOGL), EON Reality, Avantis, Immersion и Alchemy Immersive, и в отчете предсказывается рост новых disruptors.

Несколько проблем угрожают росту VR в образовании, и высокие цены на оборудование считаются основной преградой для развивающейся отрасли. Тем не менее, в отчете предсказывается снижение цен на VR-гарнитуры в будущем, хотя долгосрочные последствия длительного использования для подростков остаются неясными.

Еще одна преграда для VR в образовании — это проблема интернет-соединения и вычислительной мощности. LG борется с вызовами, предлагая новшества для университета Ёнсей, тогда как правительства Китая и Южной Кореи инвестируют средства для продвижения применения и инноваций.

Фонд Ethereum акцентирует внимание на интероперабельности для улучшения пользовательского опыта и упрощения межцепочных взаимодействий
Фонд Ethereum акцентирует внимание на интероперабельности для улучшения пользовательского опыта и упрощения межцепочных взаимодействий
Фонд Ethereum акцентирует внимание на интероперабельности для улучшения пользовательского опыта. Запланирован EIL для межцепочечных взаимодействий и новые стандарты для упрощения операций. 🚀🔗💡
Просмотреть
Thrive XION запускает программу инвестиций для массового внедрения блокчейн-технологий и Web3 услуг
Thrive XION запускает программу инвестиций для массового внедрения блокчейн-технологий и Web3 услуг
Thrive XION запускает инвестиционную программу для поддержки блокчейн-инициатив. Программа нацелена на упрощение перехода пользователей к Web3 с помощью венчурного финансирования и инноваций. 🚀💰🔗
Просмотреть
США начинают использовать блокчейн для публикации экономических данных, включая ВВП
США начинают использовать блокчейн для публикации экономических данных, включая ВВП
Правительство США начало использовать блокчейн для публикации экономических данных, включая ВВП. Это шаг к прозрачности и доступности информации 🌍🚀💡. Министерство продолжит расширять практики с различными блокчейнами.
Просмотреть
Министерство торговли США начинает публикацию данных о ВВП на блокчейнах для повышения прозрачности и доверия в экономике DeFi
Министерство торговли США начинает публикацию данных о ВВП на блокчейнах для повышения прозрачности и доверия в экономике DeFi
Министерство торговли США загрузило данные о ВВП на блокчейны Bitcoin, Ethereum и Solana, сотрудничая с Chainlink и Pyth. Это первый случай, когда правительство публикует экономические данные в блокчейне. 📈💻🌐
Просмотреть