- Главная
- /
- GameFi
- /
- Игровая индустрия на блокчейне достигла 7,4 миллиона активных кошельков в день в 2024 году: отчет DappRadar

Игровая индустрия на блокчейне достигла 7,4 миллиона активных кошельков в день в 2024 году: отчет DappRadar
38
Игровая индустрия на базе блокчейна получила 7,4 миллиона активных кошельков в день в 2024 году: отчет
Новый отчет от DappRadar подчеркивает рост новых игроков в индустрии «играй и зарабатывай» (P2E), что подтверждается увеличением количества уникальных активных кошельков (dUAW) в 2024 году.
Количество dUAW увеличилось на 421% за 12 месяцев, достигнув рекордного уровня в 7,4 миллиона к концу 2024 года. Аналитики DappRadar сообщили об этой метрике в своем Ежегодном отчете по играм на базе блокчейна, исследуя ключевые тенденции в отрасли, которую эксперты описывают как «эпохальный» год.
DappRadar утверждает, что индустрия демонстрировала устойчивый рост на розничной стороне, что характеризуется новыми активными пользователями и множеством инноваций в играх. В то время как более широкий рынок Web3 переживал бурный медвежий рынок, блокчейн-сегмент проявил стойкость.
«2024 год стал трансформирующим для игр на базе блокчейна, ознаменовав переход к основному использованию», говорится в отчете. «В этом году наблюдалсяRemarkable рост числа пользователей, запуск инновационных технологий и значительные шаги в привлечении пользователей вне Web3.»
Эти цифры перевели к почти 6 миллиардам транзакций в играх на базе блокчейна за год, в то время как DappRadar добавил более 1500 новых игр на базе блокчейна в свой каталог. Ведущие тайтлы по метрикам на блокчейне включают Pixels и World of Dypians, использующие элементы невзаимозаменяемых токенов (NFT) и метаверса в своем дизайне.
Immutable, платформа для игр на базе блокчейна, превзошла объемы торговли NFT на Ethereum более чем на 300 миллионов долларов.
В отчете было выделено несколько причин для всплеска активности в секторе игр на базе блокчейна, при этом часть из них связана с ростом оценок виртуальных валют. BTC, рыночная капитализация которого подбиралась к 4 триллионам долларов, привлекла новых пользователей из традиционных игровых кругов, согласно отчету.
Telegram сыграл свою роль в привлечении новой игровой демографии, с Hamster Kombat, который собрал более 300 миллионов пользователей всего за несколько месяцев после запуска. Открытая сеть (TON) внесла значительный вклад в dUAW игровых метрик для секторов, разместив множество децентрализованных приложений (dAPPs) для широкой аудитории.
Ubisoft (NASDAQ: UBSFF), Sony (NASDAQ: SONY) и Sega, ведущие разработчики игр, обосновались с блокчейном в 2024 году, положив начало домино-эффекту для всего остального экосистемы.
Стремительно растущие цифры по играм на базе блокчейна не обошлись без недостатков, при этом в отчете отмечается снижение активности венчурного капитала в 2024 году. 2024 год оказался наименьшей точкой с 2020 года по инвестициям в эту область, несмотря на привлеченные средства от The Sandbox и Andreessen Horowitz (NASDAQ: ZADIHX).
Тем не менее, отчет прогнозирует всплеск интереса в этом году, поскольку основные компании сосредоточатся на секторах. Ожидается, что подъем метаверса и цифровых коллекционируемых предметов придадут импульс игровым ветрам на базе блокчейна уже в первых двух кварталах нового года.
Игровые компании опираются на генеративный ИИ, несмотря на опасения работников
С ростом генеративного искусственного интеллекта (ИИ) применение возникающей технологии в игровом секторе становится широким, причем ключевые игроки в экосистеме полагаются на ИИ.
Согласно опросу «Состояние игровой индустрии», число фирм по разработке игр, обращающихся к ИИ, достигло рекорда, что вызывает опасения у работников по поводу потери рабочих мест. Более половины респондентов подтверждают, что их компании полагаются на ИИ при разработке видеоигр, что является ростом по сравнению с опросом 2023 года.
Исследование, осуществленное совместно Omdia и Конференцией разработчиков игр, включало более 3000 разработчиков из разных компаний.
36% сотрудников игрового сектора отметили постоянное использование ИИ-инструментов в своих ролях по разработке игр, отмечая преимущества в продуктивности и эффективности в рутинных задачах. Тем не менее, 30% игроков в индустрии считают, что ИИ отрицательно скажется на секторе, потенциально подрывая утверждения о повышенной продуктивности.
С точки зрения недовольных работников, они утверждают, что ИИ усугубит существующие проблемы сектора, включая потребление энергии и кражу интеллектуальной собственности. Наихудшие последствия от растущего принятия ИИ в секторе, похоже, заключаются в потере рабочих мест, и респонденты готовятся к массовым сокращениям в отрасли.
Что касается предприятий, инструменты ИИ широко используются из-за их экономии затрат и времени, а недавние достижения в генеративном ИИ могут расширить границы разработки игр.
Сознавая предстоящие сокращения рабочих мест, генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон отметил, что сокращения являются частью болезненного роста сектора, добавив, что эта тенденция будет лишь временной. Уилсон утверждает, что в конечном итоге ИИ обеспечит бум рабочих мест для сектора, поскольку возникающая технология становится мейнстримом в экосистеме.
Сокращения рабочих мест в игровом секторе стали набирать популярность с 2024 года, причём Sony и EA уволили более 1500 сотрудников. Ближе к делу видно, что небольшие разработчики игр следуют тому же пути, сокращая свои рабочие места с ростом принятия ИИ.
В отчете также сообщается об увеличении числа женщин-разработчиков игр, которые составляют 11% от доли мужской демографической группы менее чем за год. С другой стороны, идея живой службы титулов кажется популярной, при этом всего 13% опрошенных респондентов выразили интерес к изучению этой концепции.

«Лига Королевств» запускает экосистему Арена-З с новыми играми и токенами: будущее, где ваши достижения никогда не останавливаются.
«Лига Королевств» расширяется в экосистему Арена-З, включая новые игры и токены. Готовьте к переходу от одиночных игр к связным вселенным с кросс-игровыми наградами! 🎮🚀💰

Криптоигры на грани: успехи и неудачи токенов на Solana и закрытие популярных проектов
Криптоигры сталкиваются с трудностями: запуск токена Off the Grid на Solana не спасает рынок от закрытий. Продажи NFT растут, но многообещающие проекты уходят. ⚠️🎮💰

Qitmeer Network и Onmi объединили усилия для создания погружающего AR-игрового опыта в Web3
Qitmeer Network и Onmi объединяются для улучшения Web3 GameFi, предлагая погружающий опыт AR RPG с интеграцией блокчейна. Это новое сотрудничество усилит цифровое взаимодействие и права игроков. 🚀🤝🎮

Разработчики игры OpenSeason переключились на Booby Bot: азартные игры с откровенными материалами вместо королевской битвы
Игра OpenSeason закрыта, команда переключилась на новый проект Booby Bot с откровенными материалами. Игра требует угадывать местоположение сосков за ставки. 💰🎮✨