- Головна
- /
- Блокчейн
- /
- Razer та World Network борються з ботами в іграх через нову технологію ідентифікації

Razer та World Network борються з ботами в іграх через нову технологію ідентифікації
34
Проект Sam Altman `World Network` спільно з компанією Razer, яка займається виробництвом ігрового обладнання, працюють над набором функцій, спрямованих на усунення ботів з відеоігор.
“Razer ID, перевірений World ID”, є механізмом одноразового входу, який перевіряє реальних гравців від ботів. Він базується на Razer ID, існуючій службі входу Razer, і допоможе гарантувати, що `за кожним обліковим записом Razer ID стоїть реальна людина,` згідно зі словами, наданими компаніями Razer та World.
Співпраця між двома компаніями відбувається в той час, коли інструменти штучного інтелекту (ШІ) проникають в усі сфери онлайн-життя, включаючи відеоігри, які довгий час були піддані натиску не людиноподібних штучних `ботів` задовго до появи ChatGPT від Altman.
Згідно з дослідженням, проведеним Echelon Insights, близько 59% гравців зазначили, що регулярно стикаються з несанкціонованими, сторонніми ботами у своїх іграх. Окрім того, що це викликає загальне незручність для гравців, облікові записи ботів часто мають тактичні переваги над реальними гравцями, що може зруйнувати конкуренцію в багатьох багатокористувацьких іграх.
“Розробники ігор тепер мають інструмент для створення динамічних просторів, де домінують реальні гравці — а не боти,` зазначено в заяві World.
Інтеграція Razer з World Network будується на існуючому рішенні World з ідентифікації на основі блокчейну, яке використовує сканування райдужної оболонки для розрізнення реальних людей від роботів онлайн.
Нова функція спочатку буде інтегрована в гру “TOKYO BEAST,” яка базується на блокчейні і розгортається у версії Токіо через 100 років у майбутньому. Це доречна комбінація: основна тема гри передбачає співіснування людей з автономними андроїдами.
Коли користувачі входять у TOKYO BEAST, їм пропонують увійти, використовуючи Razer ID, перевірений World, що гарантує можливість гри лише з реальними гравцями.
“Оскільки ШІ продовжує трансформувати ігровий світ, ми хочемо надати гравцям і розробникам ігор інструменти, які допоможуть безпечно і з упевненістю орієнтуватися в цій трансформації,” сказав Вей-Пін Чу, головний корпоративний директор Razer. “Співпрацюючи з World, ми забезпечуємо, щоб реальні гравці були серцем кожного досвіду, роблячи гру справедливою, захоплюючою та призначеною для людей.”

Thrive XION запускає інвестиційну програму для підтримки впровадження блокчейн-технологій та стимулювання розвитку Web3.
Thrive Protocol запускає інвестиційну програму XION для стимулювання застосування блокчейну. Підтримка інновацій, смарт-контрактів та Web3 – ключові напрямки. 🚀🤖💡💰🌐

США переходять на блокчейн для публікації економічних даних: перший крок з ВВП
Уряд США використовує блокчейн для публікації економічних даних, починаючи з ВВП. Це новий підхід, що забезпечує прозорість і доступність. 🇺🇸📊💡🔗✨

Міністерство торгівлі США публікує дані ВВП на блокчейні для розвитку DeFi та підвищення прозорості економічної статистики
Міністерство торгівлі США інтегрує дані ВВП у девять блокчейн-мереж, співпрацюючи з Chainlink і Pyth. Це підвищить прозорість і довіру до суспільної інформації 🌐📈. Нова ініціатива стає першою в історії! 🚀

США починає публікацію економічних даних на блокчейні з Bitcoin та Ethereum
Мінторгівлі США почне публікацію макроданих на блокчейні, обравши Bitcoin, Ethereum та 7 альтернативних мереж. Дата старту - липень 2025. 📰📊💰