Illuvium: запуск игровой экосистемы 25 июля

Illuvium: запуск игровой экосистемы 25 июля

Illuvium собирается запустить свою игровую экосистему 25 июля. Веб-студия по играм с использованием технологии Web3 Illuvium собирается запустить свою тройную экосистему в этот четверг, 25 июля. Экосистема включает в себя три взаимосвязанные игры, связанные с исследованиями, сбором материалов и завоеванием в одной вселенной.

Студия, получившая поддержку на сумму более 100 миллионов долларов и миллиона преданных поклонников, может похвастаться талантом из крупных игровых компаний. Джейко Хербст, ранее работавший в Blizzard Entertainment, и Константин Бондар, ранее работавший в Ubisoft, Samsung и Gunzilla Games, также в команде.

`Нашим первоначальным намерением было создать одну игру, но будучи братьями и очень конкурентоспособными, мы не смогли договориться о жанре и в итоге создали три игры различных жанров,` - заявил Киран Уорвик, генеральный директор Illuvium. `Мы, скорее всего, потратили 30 коллективных лет нашей жизни, поэтому надеемся, что это стоило усилий.`

Экосистема Illuvium позволяет переносить прогресс и предметы внутри игры между играми, включая Illuvium: Arena и Illuvium: Zero. Согласно объявлению, это создает более награждающий и дружелюбный для новичков опыт.

Illuvium: Overworld - это главная игра экосистемы, где игроки исследуют инопланетные места и собирают инопланетные виды, называемые Illuvials.

Illuvium: Arena позволяет игрокам использовать свои Illuvials, пойманных в главной игре, в реальном стратегическом окружении. Illuvials могут повышать уровень в Arena и становиться сильнее благодаря различным синергиям.

Между тем, Illuvium: Zero - это игра-строитель земель, где пользователи играют за дрона, чтобы развивать участок земли и собирать ресурсы, включая топливо, которое должно стать ключевым компонентом экосистемы Illuvium.

Игры Arena и Zero имеют поддержку для мобильных устройств, нацеленную на всё растущую долю геймеров по всему миру.

Следует отметить, что игроки имеют полное владение своими внутриигровыми активами, хранящимися в их кошельке Immutable Passport и проверяемыми в блокчейне Ethereum. Нативный токен экосистемы, ILV, поддерживает децентрализованное управление и позволяет игрокам участвовать в распределении доходов.

В прошлом месяце Illuvium Labs объявили о получении финансирования серии A на сумму 12 миллионов долларов для поддержки запуска своей игровой вселенной, основанной на Ethereum, во втором квартале 2024 года, включая Illuvium Arena, Illuvium Overworld и Illuvium Zero.

Ранее в этом месяце компания Immutable запустила `Main Quest`, предлагая до 50 миллионов токенов в качестве стимула для участия игроков в играх, таких как Illuvium, на своей сети zkEVM.

В прошлом месяце AnimeChain, поддерживаемый Arbitrum и Azuki, запустил ончейн платформу для аниме, использующую технологию Arbitrum для продвижения игр и продуктов с аниме-тематикой.

Недавно Balance представила свою игровую платформу Web3, интегрируя блокчейн и искусственный интеллект для преобразования 3,2 миллионов пользователей Web2 в Web3, с целью установить себя как `Стим веб3`.

Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Крипто-игра Hamster Kombat завершает первый сезон наград 20 сентября, запускает токен HMSTR и эйрдроп на Открытой Сети (TON) 26 сентября. Ожидается большой интерес и возможные проблемы сети TON. 🐹🎮🚀
Просмотреть
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запустила игру Moonbix в Telegram для криптоэнтузиастов, предлагая потенциальные награды в виде криптовалюты. Игроки могут увеличить баллы, приглашая друзей и связывая учетные записи Binance. Moonbix обеспечивает безопасный опыт для пользователей, уделяя внимание предотвращению мошенничества. Игра продвигает инновационный подход к заработку криптовалюты среди разнообразной пользовательской базы. 🌕🎮💰👥🔒
Просмотреть
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Обзор: Игры на тап (T2E) пользуются популярностью среди 950 млн пользователей Telegram. Простые и захватывающие, они позволяют зарабатывать игровые награды через нажатия. Рынок игр на заработок NFT оценен в $755 млн в 2021 и предполагается, что вырастет до $6,3 млрд к 2031 году. 👾📈
Просмотреть
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Обзор: Hamster Kombat 14 сентября - увлекательные комбо-карты и шифровочный код. Игра набирает популярность в криптоиндустрии 😄🎮
Просмотреть