Соціальний шар у геймінгу: ключ до успіху у Web3
Ганя хвалебництва є ключем до збереження гравців у Web3
Гравці - це конкурентні істоти. Звісно, вони грають з пристрастю та любов`ю до гри, але, всередині, перемога і слава - ось те, чого вони справді прагнуть. Шляхом створення онлайн-цифрових ідентичностей сучасні гравці можуть грати за зовсім новий тип призу: величезний соціальний вплив у своїх онлайн-спільнотах.
Web3 геймінг мав проблеми з різних добре документованих причин, найбільш помітні з яких - це великий протистояння від геймерської спільноти через те, що Web3 ігри є `нудними` та `поверхневими`. З розвитими системами Web3, що дозволяють нову хвилю досягнень в геймінгу, які можна перевірити та взаємодіяти між геймінговими екосистемами, ми зможемо спостерігати нові Web3 соціальні системи та спільноти, які можуть змінити не тільки Web3 геймінг, але й увесь онлайн-геймінг назавжди.
Соціальний шар геймінгу
У 2016 році Pokémon Go, мобільна гра з доповненою реальністю, стала настільки популярною, що гравці можна було бачити, як вони тривлять по містах та спілкуються, щоб ловити Покемонів, завдяки чому компанія заробила понад 6 мільярдів доларів лише в той рік. Сьогодні 40% Gen Z та міленіали більше спілкуються в онлайн-іграх, ніж в реальному світі. Це в основному через технологічні досягнення та зростання доступності смартфонів, що робить мобільний геймінг більш помітним з кожним роком, зробивши середню кількість часу та гроші, витрачені на мобільний геймінг, набагато вищими, ніж на ігрові консолі.
Прихована правда полягає в тому, що успіх Pokémon та інших, на зразок Clash of Clans, випливає з їх сильного соціального шару, який підвищує утримання користувачів, геймінговий досвід та дохід.
Позбавлення перешкод у Web3 геймінгу
В даний час більшість Web3 ігор використовують роздачі та токенізацію, щоб привернути гравців, але частіше, ніж не, рівень утримання гравців у цих іграх є низьким. Проекти часто фокусуються на стійкість токеноміки та винагород, але забувають про соціальний шар та спільне задоволення в іграх, що є ключовим для утримання користувачів та підйому мережі.
Геймінг та соціальний шар є різними, але переплетеними шарами. Геймінг створює задоволення та розвагу, тоді як соціальний шар створює емоційну прив`язку та плідкість додатка, врешті-решт створюючи тривалішу зв`язок, коли ви насолоджуєтеся ним разом з кимось іншим.
Наостанок, Web3 соціальні системи є необхідними для ігор, щоб дозволяти гравцям виконувати транзакції один з одним, а не лише з самою грою. Інтегруючи соціальний шар, ви дозволяєте емоціям та спільноті між гравцями та командами.
Це вже не буде просто ти і `Матриця`. Це будуть ти та твої друзі, твої конкуренти та твоя спільнота.
Похвальні права - це сирова нафта геймінгу
У тонких лініях соціального шару є один аспект, що утримує гравців, а це похвальні права, які вони отримали у своєму геймінговому шляху. Подумайте про Xbox Live, онлайн ігри та кіберспорт, де гравці можуть змагатися один з одним, рости у своїх рангах / рівнях, отримувати визначені медалі та розблоковувати досягнення.
З усім часом, який вкладається в гру, гравці стануть більш прив`язаними, коли в них є що вихвалятися у свій час, проведений за грою, та місце, де цим похвалитися. Ці похвальні права є сира нафта, яка постійно живить геймінгову економіку на рік у рік, але їх також не вистачає в Web3 геймінгу, що залишаються позаду механік заробітку.
Наступне покоління додатків для геймінгу Web3 повинно зрозуміти важливість соціального шару, включаючи само-суверенність спільноти, створення композиційних UI-шарів та надання гравцям що пихтити, крім фінансових стимулів. Лише тоді прийняття Web3 ігор зросте.
Примітка: Погляди, висловлені в цьому коментарі, належать автору і не обов`язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або їх власників та афіліатів.
Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Крипто-игра Hamster Kombat завершает первый сезон наград 20 сентября, запускает токен HMSTR и эйрдроп на Открытой Сети (TON) 26 сентября. Ожидается большой интерес и возможные проблемы сети TON. 🐹🎮🚀
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запустила игру Moonbix в Telegram для криптоэнтузиастов, предлагая потенциальные награды в виде криптовалюты. Игроки могут увеличить баллы, приглашая друзей и связывая учетные записи Binance. Moonbix обеспечивает безопасный опыт для пользователей, уделяя внимание предотвращению мошенничества. Игра продвигает инновационный подход к заработку криптовалюты среди разнообразной пользовательской базы. 🌕🎮💰👥🔒
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Обзор: Игры на тап (T2E) пользуются популярностью среди 950 млн пользователей Telegram. Простые и захватывающие, они позволяют зарабатывать игровые награды через нажатия. Рынок игр на заработок NFT оценен в $755 млн в 2021 и предполагается, что вырастет до $6,3 млрд к 2031 году. 👾📈
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Обзор: Hamster Kombat 14 сентября - увлекательные комбо-карты и шифровочный код. Игра набирает популярность в криптоиндустрии 😄🎮