Восторг традиционных геймеров: сдвиг в восприятии блокчейн-игр

Восторг традиционных геймеров: сдвиг в восприятии блокчейн-игр

Восприятие Web3 в игровой индустрии переходит от скептицизма к энтузиазму: глава студии Shrapnel

Блокчейн-игры вызывают восторг у 46% традиционных геймеров на ПК, согласно опросу платформы Ultra по распространению Web3 компьютерных игр. Это свидетельствует о возможном изменении того, как традиционные геймеры воспринимают игровую индустрию на блокчейне, о чем говорил Дон Норбери, глава студии Shrapnel, в разговоре с Crypto Briefing.

Норбери сказал, что на этогодней конференции Game Developers Conference (GDC) он смог увидеть этот сдвиг в игровом сообществе после участия в мероприятии в третий раз в качестве члена команды Shrapnel, добавив, что он использует GDC `как инструмент измерения настроения в сообществе разработчиков игр`, поскольку настроения геймеров не всегда совпадают.

“Я бы сказал, что три года назад, когда мы только начали работу над идеей Shrapnel, было какое-то любопытство, какое-то подавленное любопытство к этому блокчейну. И люди [разработчики] не были противопоставлены мнению потребителей, они не были явно враждебны”, поделился Норбери.

Хорошим показателем того, что традиционное игровое сообщество не оценивало эту индустрию, является известный пост участника Linkin Park Майка Шиноды по этому вопросу в январе 2022 года. Тогда геймеры затопили комментарии к публикации, отвергая идею использования криптовалюты или невзаимозаменяемых токенов в своих играх.

Это настроение начало меняться, когда блокчейн-игры продемонстрировали свою ценность для игровой индустрии, и люди начали задавать себе вопрос: `Почему это не всегда было способом делать вещи?` - отметил Норбери.

“Я бы сказал, что [сдвиг произошел] год назад, когда мы придумали MVP под названием MPX, многопользовательское эксперимент, и мы провели демонстрацию за закрытыми дверьми, куда мы пригласили людей в течение всей недели, и заявки поступили в огромном количестве. И на тот момент, люди, с которыми мы разговаривали, перешли на разговоры о том, как мы собираемся решить эти проблемы, которые являются очень типичными проблемами разработки игр, такими как, `как предотвратить мошенничество?`”, - пояснил глава студии Shrapnel.

Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Начало сезона наград в Hamster Kombat на Telegram
Крипто-игра Hamster Kombat завершает первый сезон наград 20 сентября, запускает токен HMSTR и эйрдроп на Открытой Сети (TON) 26 сентября. Ожидается большой интерес и возможные проблемы сети TON. 🐹🎮🚀
Просмотреть
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запускает игру Moonbix в Telegram: подробности
Binance запустила игру Moonbix в Telegram для криптоэнтузиастов, предлагая потенциальные награды в виде криптовалюты. Игроки могут увеличить баллы, приглашая друзей и связывая учетные записи Binance. Moonbix обеспечивает безопасный опыт для пользователей, уделяя внимание предотвращению мошенничества. Игра продвигает инновационный подход к заработку криптовалюты среди разнообразной пользовательской базы. 🌕🎮💰👥🔒
Просмотреть
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Игры на тап для заработка: новый тренд среди 950M пользователей Telegram
Обзор: Игры на тап (T2E) пользуются популярностью среди 950 млн пользователей Telegram. Простые и захватывающие, они позволяют зарабатывать игровые награды через нажатия. Рынок игр на заработок NFT оценен в $755 млн в 2021 и предполагается, что вырастет до $6,3 млрд к 2031 году. 👾📈
Просмотреть
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Hamster Kombat: комбо-карты и шифровочный код
Обзор: Hamster Kombat 14 сентября - увлекательные комбо-карты и шифровочный код. Игра набирает популярность в криптоиндустрии 😄🎮
Просмотреть