- Главная
- /
- GameFi
- /
- Вернуться к основам: как интеллектуальная собственность формирует будущее игр на блокчейне

Вернуться к основам: как интеллектуальная собственность формирует будущее игр на блокчейне
13
Вернуться к основам: Сильные интеллектуальные собственные права — это конечная цель для игр на блокчейне | Мнение
Раскрытие информации: Мнения и взгляды, выраженные здесь, принадлежат исключительно автору и не представляют взгляды и мнения редакции crypto.news.
Игры в Web3 быстры, хаотичны и полны адреналина — быстрые победы, вирусные мятежи и битвы мемов. Они живут на циклах хайпа, которые приходят и уходят в мгновение ока. Но когда волнение утихает, что остается? Если все, что может предложить веб3-гейминг — это краткосрочные удовольствия, значит, он живет на borrowed time.
Пришло время вернуться к основам. Веб3-гейминг — это не просто наложение блокчейна и криптовалюты на игры. В своей сути геймерство связано с удовольствием — азартом и теми впечатлениями, которые удерживают игроков вовлеченными после того, как первоначальный хайп утихнет. А что питает это долговременное вовлечение? Сила его интеллектуальной собственности, или IP.
Некоторые могут воспринимать IP только как стратегию монетизации, актуальную лишь для издателей и студий. Однако за два десятилетия работы над несколькими игровыми проектами очевидно, что IP — это нечто большее. Именно она заставляет игроков возвращаться, вкладывать свое время и создавать запоминающиеся моменты. Хотя довести этот опыт до совершенства не так уж просто, это вполне возможно — и это ключ к будущему блокчейн-игр. IP — это не только эстетика.
На протяжении многих лет разговоры о IP вращались вокруг персонажей и создания миров. Знаковые франшизы, такие как Marvel, мгновенно узнаваемы благодаря своим увлекательным историям и запоминающимся героям. Тем не менее, игры следуют иному шаблону. В отличие от фильмов или комиксов, игры являются интерактивными, а механика, прогресс и внутриигровая экономика формируют вовлечение игроков. В играх IP не сводится только к визуальным аспектам; это те ключевые элементы, которые делают игру поистине погружающей и вознаграждающей для своей аудитории.
Чтобы игра имела долгосрочную ценность, будь то в веб2 или веб3, разработчики должны в первую очередь понять, что делает ее уникальной. Что удерживает игроков вовлеченными со временем? Какие аспекты опыта имеют для них наибольшую ценность? Именно здесь начинается создание ценности. Самые сильные IP строятся на уникальном внутриигровом опыте, который удерживает игроков вовлеченными.
Рассмотрим Gran Turismo. Хотя IP автомобилей, представленных в игре, принадлежит их соответствующим производителям, идентичность Gran Turismo построена на механике точного вождения и реалистичности. Точно так же Counter-Strike оставался доминирующим на протяжении десятилетий — не из-за глубокой мифологии, а из-за высоких ставок конкуренции и экономии на основе навыков. Игроки возвращаются не ради истории; они возвращаются ради вызова улучшаться, соперничать и овладевать игрой.
Если истинная ценность игры заключается в ее конкурентной глубине, прогрессе или экономике предметов, тогда ее стратегия массового принятия и опыт должны акцентировать внимание на этих элементах. Как только разработчики определят, что делает их игру по-настоящему привлекательной, следующий вопрос заключается в том: как блокчейн может повысить этот опыт? Достижение истинной полезности.
Гейминг в веб3 часто следовал предсказуемому циклу: запуски токенов, дропы NFT, спекулятивные скачки и резкие падения. Но блокчейн не должен заменять хороший игровой дизайн. Вместо этого он должен усиливать ключевые сильные стороны игры — ее IP, экономику и системы, управляемые игроками.
Для игр, в которых сбор предметов и прогресс являются центральными, блокчейн может помочь сохранить ценность предметов, обеспечить дефицит и предотвратить инфляцию. Если игра имеет активную экономику, управляемую игроками, блокчейн может ввести механики владения, интеграцию реальных активов и открытую рыночную торговлю. Ключевой момент — применять блокчейн так, чтобы улучшить то, что уже работает, а не навязывать новые модели монетизации просто ради интеграции веб3.
Некоторые из самых длительно работающих игр в истории, такие как MapleStory, имеют в своей основе циклы прогресса, основанные на предметах. Игроки зарабатывают деньги для улучшения оружия, брони и снаряжения — предметов, которые олицетворяют навыки, усилия и преданность. Токенизация игровых предметов вводит новый уровень ценности и межоперабельности. Предметы больше не являются статичными, заблокированными на одном сервере или уязвимыми к сбросу от разработчика. Вместо этого они становятся постоянными, торгуемыми активами, которые сохраняют свою ценность в экосистеме.
Точно так же, обеспечивая модели ограниченного предложения с помощью специализированных игровых протоколов, блокчейн может предотвратить бесконтрольную инфляцию в игровых экономиках. Вместо того, чтобы предметы становились устаревшими с каждым обновлением, их ценность растет вместе с игрой и экосистемой, делая каждую попытку освоения достойным путешествием для игроков. Игровые протоколы могут дополнительно поддерживать экономику, управляемую игроками, в которой спрос на предметы, дефицит и улучшения определяются реальными рыночными взаимодействиями, а не одним субъектом.
Эта модель работает для MapleStory Universe (MSU), веб3-адаптации MapleStory. Согласно данным на цепочке Helika, MSU увидела более 17 миллионов транзакций на цепочке, т.е. торговлю и создание предметов в игре, во время недавних тестов пользователей, причем один из пяти (25,685) пользователей играл в игру более 5 часов каждый день. Игроки создали 85,957 предметов за этот период, доказывая, что когда IP хорошо определена и согласуется с вовлечением игроков, игроки остаются вовлеченными даже без торговли криптовалютами.
Когда мы используем истинную силу блокчейна в играх, индустрия может уйти от экстрактивной монетизации и двигаться в сторону устойчивых экосистем, где создание ценности связано с реальной вовлеченностью и усилиями, а не спекулятивными скачками. Блокчейн-игры на перекрестке
Чтобы разблокировать потенциал блокчейн-гейминга, мы должны вернуться к основам: создавать игровые IP, которые создают долговременные впечатления, используя трансформирующую силу блокчейна.
Криптовалюта часто ассоциируется с зарабатыванием денег, но ее истинная сила заключается в трансформации целых систем. Финансовые системы были децентрализованы, и следующим шагом стали игровые экосистемы. Нам нужно больше, чем мимолетные мемы. Блокчейн-игры должны строиться на фундаменте, на котором каждое усилие, каждая транзакция и каждое расширение укрепляют экосистему.
Вот что отделит следующее поколение веб3-игр от циклов хайпа прошлого. Не просто спекулятивные активы, а процветающая, управляемая игроками экономика, которая вознаграждает навык, усилия и стратегию. Игра, в которой игроки не являются просто потребителями, а активными участниками экосистемы, которая растет вместе с ними.
Потому что, в конце концов, хайп утихает. Но сильный IP остается.
Читать далее: От Голливуда до веб3: будущее игр заключается в лицензировании IP | Мнение
Сунъонг Хванг
Сунъонг Хванг является генеральным директором и исполнительным продюсером NEXPACE, веб3-ответвления глобального разработчика игр Nexon, а также создателем MapleStory Universe (MSU). Под его руководством MSU является пионером инноваций и превосходства веб3 в игровой индустрии, открывая новые экономические модели в игре и приложения для сообщества. С более чем 17-летним опытом разработки игр, Сунъонг ранее занимал должность исполнительного продюсера MapleStory, флагманского тайтла Nexon с более чем 5 миллиардами долларов дохода за всю жизнь и более 250 миллионами пользователей по всему миру. Он также занимал руководящие должности в MapleStory в Японии, Таиланде и Вьетнаме, а также в других известных титулах, таких как Mabinogi.

Запуск сети GUNZ и токена GUN для игры Off the Grid на блокчейне Avalanche 31 марта 2025 года
Gunzilla Games запускает сеть GUNZ и токен GUN 31 марта на Avalanche. Токен будет доступен на Binance с отметкой seed. Игра «Off the Grid» поддержит торговлю NFT и активами после старта. 🎮💰🔗✨

Ранний доступ к MMORPG Забытая Вселенная: первая игра Web3 для всех консолей
Ролевая игра Забытая Вселенная вышла в ранний доступ на Ronin с возможностью освоить заклинания и зарабатывать. Она получила одобрение для Nintendo, PlayStation и Xbox. 🕹️🌌💰✨

Immutable запускает бета-версию программы постоянных вознаграждений для Web3 игр, ускоряя рост и вовлеченность пользователей.
Immutable запускает бета-версию программы постоянных вознаграждений для игроков в Web3 игры, выделяя инновационные подходы для поддержания вовлеченности и устойчивости. 🎮✨💰

Криптоигры на этой неделе: Юрский мир в The Sandbox и запуск платформы Not Games от Telegram
На этой неделе в криптоиграх: The Sandbox запускает Юрский мир, а Telegram анонсирует Not Games. Увеличивается число токенов и обновлений. 🎮🦖💰✨📈