Рост рынка электронной коммерции и метавселенной: GTA 6 на подходе к виртуальному миру

Рост рынка электронной коммерции и метавселенной: GTA 6 на подходе к виртуальному миру

36

Рынок электронной коммерции готов к росту; GTA 6 нацелена на метавселенную.

Хотя технология блокчейн недавно расширила свое присутствие в электронной коммерции, новый отчет предполагает, что метавселенная повысит свою долю на рынке в этом экосистеме.

Ожидается, что метавселенная достигнет рыночной оценки в$255 миллиардов к 2033 году, поддерживаемая несколькими факторами. С $9.5 миллиардов в 2025 году, переход к $255 миллиардов соответствует среднегодовому темпу роста (CAGR) в39% за восьмилетний период.

Метавселенная позволяет пользователям взаимодействовать в погружающем виртуальном мире, используя решения следующего поколения, такие как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). Хотя она все еще находится в зачаточном состоянии, приложения метавселенной показали значительный потенциал для потребителей, позволяя покупателям испытывать физические розничные среды с их устройств.

Ключевым драйвером рынка станет необходимость потребителей испытывать погружающий опыт покупок, а не просто просматривать списки. Пионерские бренды, которые сосредоточатся на предоставлении персонализированного и погружающего покупательского опыта, ожидают всплеска активности.

Осознавая меняющийся ландшафт, венчурные капитальные компании делают значительные инвестиции в фирмы, создающие виртуальные магазины. Отчет market.us подчеркивает рост инвестиций в предприятия, экспериментирующие с новыми интерактивными рыночными стратегиями, предсказывая длительную активность до конца 2030-х годов.

Общим знаменателем является блокчейн, при этом поставщики услуг интегрируют технологию в свои операции для повышения прозрачности и безопасности.

По компонентам, сектор программного обеспечения ожидает сохранить свое лидерство в отрасли, поддерживаемый последними технологическими инновациями и передовыми платформами метавселенной. С другой стороны, компонент аппаратного обеспечения, как ожидается, наберет популярность после 2025 года из-за предполагаемого снижения цен на VR-гарнитуры.

В то время как персонализированный и погружающий шопинг обещает стать ведущим приложением, отчет предсказывает рост виртуальных событий в ближайшие годы. Подобно ярмаркам, эти мероприятия на платформах метавселенной позволят брендам получить доступ к широкому кругу клиентов, способствуя реальному общению и взаимодействию с брендом.

Тем временем, несколько отчетов указывают на растущий рыночный капитал для метавселенной к концу десятилетия. Эксперты прогнозируют, что сектор вырастет на$10 триллионов, благодаря приложениям в производстве, играх, социальных медиа и децентрализованной финансах (DeFi). На фоне ожидаемого роста, регуляторы готовятся к новым рискам для потребителей с ростом так называемых `мета-преступлений`, включая кражу личных данных, кражу интеллектуальной собственности и сексуальные преступления. Интерпол и местные власти принимают превентивные меры для защиты потребителей, в то время как ведущие технологические компании стремятся достичь единства.

Метавселенная в играх

Компания Rockstar Games, как сообщается, исследует возможности преобразования ожидаемой игры Grand Theft Auto VI (GTA 6) в обширную метавселенную для пользователей, полагаясь на контент созданный пользователями и погружающий опыт.

Издатель игр ведет переговоры с создателями Fortnite и Roblox о интеграции пользовательских активов и опыта в игру. Смещение в сторону целей метавселенной связано с успехами видеоигр, которые включают пользовательский контент третьих лиц.

Разработчики Rockstar Games стремятся принять модель, использованную Roblox и Fortnite, особенно в отношении внешнего сотрудничества. Чтобы подчеркнуть свою приверженность к игре в стиле метавселенной, Rockstar Games ведет высокоуровневые обсуждения с ведущими создателями контента своего франчайза, одновременно привлекая ведущих создателей из Roblox и Fortnite.

Хотя детали переговоров остаются скудными, создателям будет позволено настраивать игровые среды, при этом оптимисты намекают на возможность введения цифровых активов для игры. Если компания приступит к реализации своих планов по метавселенной, создатели смогут зарабатывать на доле выручки после покупок пользовательских товаров.

Описанные как открытые, обсуждения Rockstar с создателями не упоминали о распределении доходов с создателями.

Планы метавселенной, как ожидается, будут применимы только к GTA 6 Online, однако компания остается недоступной по поводу того, повлияют ли они существенно на игровые механики.

Эксперты говорят, что Rockstar Games расширит существующие предложения GTA 5 Online для улучшения генерации дохода через `углубление участия создателей`. Кроме обсуждений с создателями, наиболее очевидная возможность для Rockstar Games заключается в сотрудничестве с известными брендами в GTA 6 Online.

Геймеры с нетерпением ждут выхода GTA 6 осенью 2025 года, почти через13 лет после выхода GTA 5 в 2013 году.

Новые приложения для метавселенной

После многих лет в нишевых секторах метавселенная переходит к мейнстримным приложениям, при этом игры считаются основным приложением. Вместо того чтобы широко внедрять, издатели игр медленно продвигаются вперед с интеграциями невзаимозаменяемых токенов (NFT), в то время как другие погружаются в это более глубоко.

Для энтузиастов сочетание метавселенной и искусственного интеллекта (AI) будет иметь далеко идущие последствия для игр. Геймеры ждут интуитивного и погружающего игрового опыта, в то время как другие обдумывают вероятность улучшенных взаимодействий с неигровыми персонажами (NPC).

Casio и The Sandbox запускают метавселенную G-SHOCK с аватарами и NFT
Casio и The Sandbox запускают метавселенную G-SHOCK с аватарами и NFT
Casio сотрудничает с The Sandbox, создавая VIRTUAL G-SHOCK в Web3. С 3 сентября открывается G-SHOCK City с мини-играми и NFT-аватарами. Ранний доступ с 5 августа! ⌚🌐🎮💾✨
Просмотреть
The Sandbox проводит крупнейший аукцион LAND с 110 участками и 220 аватарами в партнерстве с GBM Auctions
The Sandbox проводит крупнейший аукцион LAND с 110 участками и 220 аватарами в партнерстве с GBM Auctions
The Sandbox запустил крупнейшую аукционную продажу LAND с GBM Auctions. Участвуют 110 участков и 220 аватаров от 22 брендов. Аукцион использует протокол Win-Win, что делает его уникальным. 🏞️🎉🌐
Просмотреть
xAI Илона Маска устранил нацистскую интерпретацию Grok, удалив одну строку кода
xAI Илона Маска устранил нацистскую интерпретацию Grok, удалив одну строку кода
Илон Маск исправил Grok, удалив строку кода, вызвавшую нацистские высказывания. Скандал подчеркивает предвзятости ИИ и их влияние на общественные дискуссии. 🧐💻🔍💔🚫
Просмотреть
Bonk.fun захватывает рынок Solana, увеличивая спрос на токен BONK до 55% доли эмиссии
Bonk.fun захватывает рынок Solana, увеличивая спрос на токен BONK до 55% доли эмиссии
Bonk.fun захватил 55% рынка токенов Solana, увеличив спрос на BONK. Объем торгов платформы составил более $540M. Инвестиции и уникальная структура сборов способствуют покупкам и сжиганию токена. 🚀💰🔥
Просмотреть