Искусственные агенты в играх: революция НПС и новый опыт для игроков
2
Искусственные агенты для игр: обновленные НПС — это только начало
Искусственные агенты становятся предметом обсуждения, однако многие все еще не осознают, насколько они мощны. В последнее время все внимание уделяется AI-влиятельным лицам, которые публикуют материалы в социальных сетях без человеческого контроля, пытаясь раскрутить токены, которые они запустили.
Этот медиа-шумиха имеет смысл, но истинный потенциал агентов простирается далеко за пределы этого. В игровой индустрии, где интерактивность и непредсказуемость имеют наибольшую ценность, AI-агенты инициируют настоящую революцию. Они создают игры с контентом, зависящим от пользователей, где игроки формируют свои собственные истории. Этот подход ломает ограничения традиционной «линейной» разработки игр: AI-агенты помогают строить интерактивные цифровые миры, не имеющие аналогов в истории человечества.
Что могут и не могут делать AI-агенты?
Многие узнали об AI-агентах в 2024 году, когда таинственный агент по имени Terminal of Truths начал публиковать странные тексты в социальных сетях о «Goatse Gospel» и «Goatse singularity». Затем он начал продвигать токен GOAT, который за несколько недель достиг рыночной капитализации в $1 миллиард. Это положило начало эре AI-влиятельных лиц — агентов, которым практически не нужна помощь человека для публикации контента в интернете.
К счастью, социальные сети — это не единственное, что мы можем делегировать им. AI-агенты могут быть персональными помощниками, значительно более умными, чем предыдущие поколения ботов: они «воспринимают, размышляют, планируют и действуют», как сказал генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг на своей вдохновляющей конференции.
AI-агенты позволяют вам запустить помощника с функциями на блокчейне за считанные минуты. Они могут управлять вашим кошельком, интегрироваться с умными контрактами и выполнять транзакции. Кажется, что AI-агенты все еще нуждаются в инструкциях от человека, чтобы понять, что делать, так что они не могут создавать совершенно новые впечатления с нуля. Однако, кажется, что мы можем достичь этой цели достаточно быстро.
AI-агенты для игр: новая граница повествования
Чтобы добиться успеха в играх, необходимо создать погружающую среду с множеством сюжетных линий и развилок. В традиционной разработке игр создание таких сложных вселенных занимает годы. Вот почему способность AI мгновенно создавать бесчисленное количество импровизированных сюжетов кажется настоящим чудом.
На данный момент улучшение неигровых персонажей (НПС) стало величайшим применением AI-агентов в играх. AI открывает беспрецедентные уровни свободы для НПС, позволяя им адаптировать свое поведение в зависимости от выбора игрока. Агенты анализируют чувства и стиль игры геймеров, так что НПС демонстрируют реалистичные эмоции и принимают решения, основываясь на личностях игроков.
Еще одно преимущество для НПС — это их способность вести диалоги с игроком. AI-агенты, вероятно, полностью перестроят этот игровой модуль, предоставляя НПС невидимые уровни свободы поведения. Недавние прорывы в голосовых взаимодействиях AI предполагают, что это всего лишь вопрос времени, прежде чем они будут внедрены в игры.
Однако AI-агенты предлагают разработке игр гораздо большее. Они могут создавать более динамичные погружающие миры, создавать более насыщенные повествования и адаптировать игровой процесс в реальном времени. AI-агенты могут генерировать новые квесты и миссии, производить уникальные локации и пейзажи, а также разрабатывать персонализированных персонажей. Как приятный бонус, они сэкономят игровым студиям миллионы долларов и годы работы над созданием сюжетов вручную.
В этой новой генерации игр AI-агенты могут выступать в роли Мастеров в знаменитых ролевых играх Dungeons & Dragons. Они создают обстановку, персонажей и события, настраивают сценарии и реагируют на действия игроков, чтобы формировать повествование. Как цифровые Мастера, AI-агенты могут симулировать целые события и вселенные, регулируя сюжеты, испытания и сложность в зависимости от поведения игрока.
Увеличение агентства
AI-агенты могут стать широко используемыми в разработке игр уже в 2025 году. Первые игры могут ввести новый метод монетизации через платный контент: агенты будут генерировать персонализированное искусство, писать умные контракты и чеканить NFT. Эти механики могут привлечь студии Web2, ищущие возможности в Web3. UX Web3 теперь готов: неэффективности ранних блокчейн-игр, такие как управление кошельком и газовые сборы, исчезли. Традиционные игровые студии готовы исследовать потенциал владения активами, поддерживаемого AI-агентами.
В будущих играх создатели будут определять только основы, в то время как AI-агенты будут создавать личную историю для каждого игрока. Игровые экосистемы будут взаимосвязаны, так что игроки смогут передавать активы, используя блокчейн, поскольку AI создает погружающие цифровые миры.
Некоторые ранние примеры игр, использующих AI, которые были запущены до манифеста агентов, — это AI Dungeon и Charisma.ai. Первая — это платформа для повествования, где пользователи создают индивидуальные приключения: строят миры, играют роли и экспериментируют с жанрами; платные функции разблокируют более продвинутые AI-модели и более глубокие сюжеты. Charisma.ai — это погружающая платформа интерфейса AI для онлайн-обучения, которая улучшает учебный процесс с помощью AI-аватаров, отвечающих в персонализированном контексте осознанного диалога.
В этом январе Galaxy Interactive VC и слой-2 Solana Sonic объединились, чтобы инвестировать по $1 миллиону в платформы, разрабатывающие AI-агентов. И это кажется только началом: NVIDIA провозгласила переход к следующей фазе разработки AI — Agentic AI. Корпорация утверждает, что «AI будет распространен в каждом приложении», «потенциал достигнет триллионов долларов».
AI-агенты являются изменяющими правила игры, которые делают впечатления более личными и динамичными. Это новый вид погружающего цифрового мира, который кажется более непредсказуемым и реалистичным, конкурируя за внимание с Netflix, Spotify и TikTok. Гиганты, такие как xAI Элон Маска, присоединились к гонке, поскольку миллиардер объявляет, что он начнет свою игровую студию на основе AI. AI-агенты меняют правила игры, и индустрия игр только начинает осознавать надвигающуюся революцию.
Rumble Kong League переходит на Ronin: баскетбольный проект отказывается от Avalanche в пользу Ethereum сети
Rumble Kong League мигрирует на цепочку Ethereum Ronin, отказываясь от Avalanche. Это ожидаемое событие для проекта, поддерживаемого звездами НБА. 📈🏀✨
Sony запускает Soneium: новый шаг к интеграции блокчейна в игры PlayStation
Sony запустила свою сеть Ethereum Soneium, стремясь привлечь широкую аудиторию к криптовалюте. Вопрос об интеграции игр PlayStation остается открытым. 🎮💰🚀
Криптоигры на подъеме: Airdrop токена SONIC и взлет мем-коина MLG на фоне новых релизов и активных анонсов
На этой неделе в криптоиграх: Sonic SVM запустил airdrop токена SONIC, мем-коин MLG взлетел на 5200%. Новые игры на Steam и PS5, но без крипто-функций. 🕹️🚀💰
Финцептор запускает новый IDO «Bit Rivals» — игровую платформу, где игроки зарабатывают токены, играя в AAA-игры с использованием блокчейна.
Финцептор анонсировал новый IDO «Bit Rivals», игровую платформу с более 50 AAA-играми, позволяющую игрокам зарабатывать токены. Использование AI-агентов улучшает пользовательский опыт. 🚀🎮💰