- Главная
- /
- GameFi
- /
- Neon Machine назначила нового CEO и готовится к запуску шутера Shrapnel в 2025 году, несмотря на внутренние изменения и юридические споры.

Neon Machine назначила нового CEO и готовится к запуску шутера Shrapnel в 2025 году, несмотря на внутренние изменения и юридические споры.
50
Студия игрового разработчика «Shrapnel» представила нового генерального директора и раскрыла планы по привлечению финансирования. Neon Machine, разработчик шутера Shrapnel на основе Avalanche, эксклюзивно сообщила Decrypt о нескольких изменениях в руководстве, включая назначение нового CEO, перед запуском игры в формате free-to-play в 2025 году.
Кен Розман, 20-летний ветеран индустрии видеоигр, который много лет работал в подразделении Xbox компании Microsoft над такими играми, как Halo Wars и Sunset Overdrive, занял пост генерального директора Neon Machine и будет помогать Shrapnel в ее полном публичном запуске.
Соучредитель Neon Machine и бывший CEO Марк Лонг перешел на роль консультанта и продолжит поддерживать студию во время изменения руководства. В своем заявлении Лонг отметил, что у Розмана есть опыт по запуску и поддержке операций высокого уровня в известных играх.
«Когда мы начали Shrapnel в 2020 году, у нас была мечта нарушить традиционный цикл разработки игр и создать шутер блокбастера, в котором игроки могут формировать игру и по-настоящему владеть своими творениями», - сказал Лонг. «Теперь, когда мы приближаемся к запуску Shrapnel, время для нового руководства».
Пока Розман возглавляет Neon Machine в целом, Дэйв Джонсон будет руководить проектом Shrapnel, а Дон Норбери – CTO Neon Machine и ранее глава студии Shrapnel – будет контролировать набор инструментов разработки игр Moonshot для Web3.
Когда их спросили, что вызвало изменения в руководстве, представитель Neon Machine упомянул необходимость для студии оставаться гибкой на протяжении длительного цикла разработки игры.
«Для запуска команде игры нужна высокая концентрация на выполнении задач», - сказал представитель. «Для нас это включает глобальные операции в реальном времени, механизмы удержания игроков, эволюцию функций в игре и на рынке, новые партнерства и многое другое».
«Кен - один из лучших в индустрии в этом плане, доказавший себя в управлении студиями AAA и запуске AAA-игр на протяжении десятилетий», - добавил представитель. «Марк все еще советует, и Кен уже заставил всю команду чувствовать себя позитивно и работать над достижением наших целей по запуску».
На фоне изменения руководства Neon Machine сообщила Decrypt, что она собирает новое финансирование в раунде, возглавляемом фондом Blizzard Avalanche Ecosystem. Griffin Gaming Partners и Polychain Capital также участвуют.
Студия планирует раскрыть полные детали о привлечении средств в первом квартале 2025 года. Neon Machine анонсировала свой последний раунд финансирования в октябре 2023 года, который составил 20 миллионов долларов и был возглавлен Polychain.
Shrapnel - это шутер от первого лица для ПК, в котором игроки занимаются обеспечением и извлечением ресурсов, участвуя в конкурентных онлайн-матчах. Игра была выпущена в раннем доступе на Epic Games Store в феврале, позволяя игрокам приобретать доступ и участвовать в ограниченных событиях по мере того, как игра продолжает развиваться.
Игра строится на активах на блокчейне Avalanche, где Neon Machine запустила выделенный экземпляр, называемый L1 (ранее subnet) для игры. Токен SHRAP уже доступен, и игра будет включать NFT, представляющие уникальные активы, включая предметы, разработанные игроками.
Изменения в руководстве Neon Machine также происходят на фоне продолжающейся юридической борьбы с мажоритарным акционером Кортом Джавараном, CEO инвестиционной компании 4D Factory, который, по утверждениям основателей студии в ноябре 2023 года, устроил «переворот», чтобы взять студию под контроль.
Джаваран, со своей стороны, утверждал, что руководство студии стало неподконтрольным и отказалось сотрудничать с руководящим советом.
Neon Machine отказалась комментировать на этой неделе текущий статус иска, но заявила, что надеется предоставить обновление в первом квартале 2025 года.
«Это не отвлечение для команды, сосредоточенной на создании самой лучшей игры», - сказал представитель студии.
Отредактировано Себастьяном Синклером

XRPL Gamechain: новая игровая платформа для привлечения пользователей в экосистему XRP
XRPL запускает Gamechain для игр с проектом B3, направленным на привлечение пользователей. Тестовая версия Xcade предлагает 5 игр с наградами в XRP. Надежда на рост активности и использования токена XRP. 🎮🚀✨

Самые ожидаемые игры сентября 2025: от Hollow Knight до Silent Hill
В сентябре 2025 выйдут долгожданные игры, включая Hollow Knight: Silksong и Silent Hill f. Фанаты ожидают новые приключения, механики и захватывающие сюжеты! 🎮✨👾

Партнерство OKX Wallet и Shaga: новое слово в безопасных переводах и блокчейн-играх
OKX Wallet и Shaga объединяются для улучшения безопасных переводов в Web3-играх. Это сотрудничество открывает новые возможности для разработчиков и пользователей, одновременно поднимая статус блокчейн-игр. 🎮🔗💼✨

Pudgy Party: Веселая мобильная игра с пингвинами и элементами блокчейна запущена по всему миру
Pudgy Penguins и Mythical Games запустили «Pudgy Party» — веселую мобильную игру с пингвинами. Доступна с 29 августа на iOS и Android. Игра сочетает элементы Web3 и мини-игры, объединяя игроков! 🎮🐧✨