Стратегія розвитку метавсвіту в країнах ОПЕК до 2030

Стратегія розвитку метавсвіту в країнах ОПЕК до 2030

Країни ОПЕК планують використання можливостей метавсвіту на $15 мільярдів до 2030 року

Згідно з доповіддю Strategy та PwC, індустрія метавсвіту внесе $15 мільярдів у країни ОПЕК (Країни Колективного Співробітництва Перської Затоки) до 2030 року. Доповідь відзначила наявні ініціативи з метавсвіту в Саудівській Аравії та Об`єднаних Арабських Еміратах, які можуть розширитися на решту регіону. Strategy та PwC відзначили, що ОПЕК прагне дослідити `великий можливий вплив` метавсвіту на енергетизацію та трансформацію різних секторів їхніх економік.

Доповідь підкреслила потенціал метавсвіту надати світ можливостей. Вона стверджує, що цей потенціал не обмежується лише наступними поколіннями геймінгу та інтернет-шопінгу. Погляд доповіді полягає в тому, що метавсвіт може трансформувати спосіб працювати, здійснювати угоди, планувати, проектувати, будувати, шопінгувати, відпочивати, подорожувати та проживати для мешканців країн ОПЕК.

Зокрема, доповідь зазначила чотири передових технології, що лежать в основі програми метавсвіту ОПЕК. Вони включають в себе віртуальну реальність (VR), підвищену реальність (AR), блокчейн та гаптичну технологію. Поєднання цих технологій дозволить створити міцну екосистему, що сприяє віртуальній взаємодії та зберіганню даних.

Як вже було сказано, погляд Strategy та PwC очікує, що метавсвіт внесе близько $15 мільярдів у країни ОПЕК до 2030 року. Тому вона закликала керівників бізнесу почати підготовки для використання цієї можливості.

Доповідь визначила сім будівельних блоків, що дозволять ОПЕК реалізувати свої цілі проекту метавсвіту. Серед них використання випадку, залучення, тип метавсвіту, цифрові активи, функціональність, технології та регуляція.

Тим часом, Strategy та PwC відзначили наявність відомих та непередбачуваних ризиків, які можуть спричинити ризики або розчарування. Однак вони підтвердили, що проект метавсвіту ОПЕК не зупиниться, посилаючись на зростаючу кількість заявок на метавсвіту в регіоні. Згідно з доповіддю, обіцяна створення цінності може лише зростати, коли регіон подолає теоретичні та практичні проблеми метавсвіту.

Найбільший ринок для творців в Індії: вплив The Sandbox
Найбільший ринок для творців в Індії: вплив The Sandbox
У Індії на платформі The Sandbox популярність зростає. За останній рік користувачів подвоїлося до 350,000. Планується досягти 1 мільйона користувачів протягом двох років. Успіх проекту повязаний з венчурними ініціативами та навчальними програмами в країні.Індія - це новий лідер ринку контенту в меншому масштабі Планети Сінти емодзі. 🚀🇮🇳
Переглянути
Автор Ніл Стівенсон дебютує з новим проектом метавсвіту Artefact
Автор Ніл Стівенсон дебютує з новим проектом метавсвіту Artefact
Ніл Стівенсон та Wētā Workshop планують новий метавсвітний проект Artefact на блокчейні, сприяючи участі творців та споживачів у творчому процесі. Платформа обіцяє інтеграцію з AI та спільне створення. 🚀🔮📚
Переглянути
Спад цін в Метавсвіті: причини та наслідки.
Спад цін в Метавсвіті: причини та наслідки.
🚨 Середня ціна на підлогу Sandbox катастрофічно впала на 95% з піку в 2021 році. Спад повязують з загальною кризою в Метавсвіті. Великі гравці шукають шляхи виживання, пристосовуючись до нових умов. Meta, Microsoft, Nvidia і Alphabet продовжують інвестувати у Метавсвіт. 🔥📉 #крипто #Метавсвіт #Sandbox
Переглянути
Illuvium та Samsung: партнерство на Gamescom
Illuvium та Samsung: партнерство на Gamescom
🚀 Illuvium та Samsung обєднались для метавсесвіту на Gamescom. Цифрова конвергенція та захоплюючі враження на передових Web3 телевізорах Samsung. Учасники можуть випробувати ігри та виграти NFT GEN3RATOR. Партнерство відкриває нову цифрову еру. 🎮🔥 #Illuvium #Samsung #Gamescom #інновації
Переглянути